Vampiros, vampiros y, posiblemente, mas vampiros…

No me voy a poner a repasar la historia de los vampiros en los videojuegos, porque el espacio es acotado y sobre el tema hay una cantidad considerable de juegos y personajes que fueron surgiendo y apareciendo a lo largo de la historia gamer (Desde el Dracula 8-Bit de Monster in my Pocket hasta Bloodrayne, la primer ¿Mujer? en CGI que fue portada de la revista Playboy). Si voy a hacer hincapie en la mas duradera serie al respecto: Castlevania.

¿Que es Castlevania? Si no sabes, recomiendo que dejes de leer aca y empieces a jugar los juegos que aparecen en el link.

Esto aclarado, empezamos la nota con el proximo Castlevania: Order of Ecclesia, que saldra al mercado el dia 21 de Octubre de este año. En esta proxima entrega del juego para la Nintendo DS, el cazador de vampiros no va a ser de la dinastia Belmont si no que sera una hechicera de la orden que le da el titulo al juego: Shanoa. Todas las habilidades que utiliza el personaje requieren mana para ejecutarse, incluso el uso de armas consume mana, lo que requerira mas estrategia que juegos previos en los que no habia ninguna restriccion al uso de golpes basicos. A pesar de esto (o gracias a ello), el juego presentara un gran estilo de juego que incluira el uso del stylus, fusiones entre varias armas y un estilo de juego rapido, entretenido y que requerira gran habilidad. Mas informacion al respecto cuando lo haya probado.

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Cambiando de consola, para la Nintendo Wii saldra el 18 de noviembre el Castlevania Judgment. A diferencia de cualquier otro juego en la saga, este sera un juego de pelea. Apareceran personajes de casi todos los juegos y se podran enfrentar uno contra el otro, desde las distintas versiones de Dracula hasta toda la familia Belmont. Es un paso en una direccion completamente distinta que tiene dividida a los fanaticos, y como tal, voy a prersentar mi opinion al respecto. A pesar de que se diga que el juego no es realmente un Castlevania por carecer de las caracteristicas basicas (Exploracion, adquisicion de nuevas habilidades y armas, busqueda de cuartos secretos y Bosses), creo que es el mejor camino que se puede seguir para hacer Castlevania en 3D. Los verdaderos juegos de Castlevania para mi siempre fueron los tradicionales en 2D y nunca disfrute del todo las versiones que utilizan el eje Z, por lo que un juego de pelea podria ser la mejor forma de plasmar los personajes en una tercera dimension.
Igualmente, hasta no haber probado el juego no puedo dar mi opinion sobre como esta hecho el mismo.

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Y por ultimo, una pequeña imagen que podria tratarse de… ¿Mas Vampiros? Los creadores de juegos Renegade Kid acaban de mostrar un poster para un juego proximo a salir. No se sabe para que consola (Aunque se rumorea sera para Wii), no se sabe el nombre del juego ni cuando va a salir… Pero la compañia a pesar de ser bastante nueva, tiene juegos bastante impresionantes para la DualScreen, uno de ellos el Dementium, el mejor Survival Horror en la consola hasta el momento. ¿Que prometen?

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Yo quiero saber mas.

Electricidad Inalambrica

En una época donde las conexiones inalámbricas son moneda corriente, se me ocurre la siguiente pregunta: ¿cuándo podré usar mi computadora sin tener que enchufarla al tomacorriente? Al parecer ese día no está muy lejos ya que varias empresas y universidades del mundo están pensando en mi.

Intel dijo “presente” y durante el IDF ha presentado su propia tecnología, la que tiene la capacidad de enviar 60 vatios a una distancia de un metro, con una eficacia del 75 por ciento. Al igual que Marin Soljacic, un profesor e investigador del MIT, que basándose en los experimentos de la conocida Torre de Tesla (Wanderclyffe Tower), trabaja en el desarrollo de un sistema de Electricidad Inalámbrica, más conocido como Wi-tricity o Wireless Electricity.

Hoy en día hay varios aparatos y cargadores de baterías que funcionan con esta tecnología, la cual no es muy diferente de nuestras radios, aparatos equipados con Bluethoots o WiFi.
El transmisor toma la corriente eléctrica y por medio de un circuito electrónico la eleva a altas frecuencia para poder transmitirse inalámbricamente y no generar interferencia con otros dispositivos de comunicación. Por medio de bobinas resonantes, que generan un campo magnético, se transmite la energía entre ellas. La alta frecuencia hace posible que traspase obstáculos tales como paredes, muros o un ser humano, y de esta manera llegar al receptor final que transmite la carga al dispositivo y se completa el circuito eléctrico. Uno de los inconveniente que presentan estos sistemas es el rendimiento (cuanta energía hay que entregarle al circuito resonante para que pueda encender una lamparita y sea rentable), hay que tener en cuenta que parte de la energía se disipa en el medio ambiente y mientras mayor sea la distancia que tiene que cubrir el campo magnético mayor será el consumo de energía.

Pero esas son cuestiones que están quedando en el pasado, mientras más se investiga más cerca se está de crear un producto comercial y rentable. No sería descabellado imaginarse una casa sin cableados o puntos de carga de equipos electrónicos en las ciudades.

Wolf Hoffmann- Classical (1997)

El Disco a Comentar de este post pertenece inequivocamente a la categoría música, por que si alguien pide un ejemplo de música, Wolf Hoffman lo da en este disco…

Pequeña Reseña del músico en cuestión:

Wolf Hoffmann es un guitarrista alemán conocido por su participación en una de las bandas emblemáticas del Metal Alemán, Accept.
Luego de la separación de Accept continuó su carrera como fotografo y edito el disco que aca comento.

[advertencia]: Classical es un disco que no tiene letras, o sea que si lo que te gusta de la musica no es la musica, no lo escuches.

El Disco es una selección de fragmentos de obras clásicas de distintos autores versionados en guitarra eléctrica de manera tal que cierta gente se espantaría, pero que en mi opinión saca lo mejor de la esencia de la guitarra eléctrica mostrando lo expresiva que puede ser. (Wolf Hoffmann usa usualmente una Hamer Flying V con Micrófonos EMG).

La Lista de Tracks es esta:

1. Prelude (Bizet)
2. In The Hall of the Mountain King (Grieg)
3. Habanera (Bizet)
4. Arabian Dance (Tchaikovsky)
5. The Moldau (Smetana)
6. Bolero (Ravel)
7. Blues For Elise (Beethoven)
8. Aragonaise (Bizet)
9. Solveig’s Song (Grieg)
10. Western Sky (Hoffmann)
11. Pomp & Circumstance (Elgar)

Probablemente sea un disco para Guitarristas, o para gente que sabe masomenos como funciona una guitarra, pero merece ser escuchado por la calidad interpretativa mas allá de la calidad intrínseca de las obras elegidas.

Destacablísimas en un Tracklist sin desperdicio:

La Versión Blues de para Elisa es absolutamente emotiva con todo el buen gusto.
La Versión de Pomp & Circumstance hace que cualquiera que sabe lo que es un armónico de ataque se le pongan los pelos de punta y a los que no saben que se pregunten como se puede hacer que una guitarra suene asi…

En Resumen, un disco de los que me gusta, y no creo que vaya a comentar discos que no me gusten, salvo que esté sumamente indignado, como con "Bossa ´n Ramones", que es un crimen de lesa musicalidad…