En una época donde gran parte de los videojuegos se detienen sólo en una espectacularidad gráfica regalada por el hardware, voy a alabar a la gente de Shiny Entertainment por habernos regalado en 1994 a "Earthworm Jim" que llegó a nosotros con la consola MegaDrive de Sega, y luego editado también para SNES.
El juego, un clásico juego de plataformas, en el que Earthworm Jim (Si, una lombriz llamada Jim) enfundada en un traje espacial (Si, caido del espacio exterior), buscando el amor (¿?) de la princesa Whatshername e intentando evitar los maléficos planes de su hermana gemela ( The Evil Queen Pulsating, Bloated, Festering, Sweaty, Pus-Filled, Malformed, Slug-For-A-Butt) que contrató un cuervo mercenario llamado Psy Crow para que recupere el traje que le cayó a Jim.
Si no lo notaron, hay un componente que quizás sea el mas importante del juego: el humor. El juego está minado de situaciones absurdas de todo tipo y armas de lo más bizarras con pantallas distintas unas de otras que lo hacían un juego del cual era dificil aburrirse.
Y llegó el Earthworm Jim 2. En el Earthworm Jim 2, Jim, tiene que rescatar a la princesa (¿Donde habré oido eso?) de las garras de Psy-Crow que la secuestró para casarse con ella.
Y el proceso es de lo más divertido. Sigue leyendo →
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Earthworm Jim 2
En una época donde gran parte de los videojuegos se detienen sólo en una espectacularidad gráfica regalada por el hardware, voy a alabar a la gente de Shiny Entertainment por habernos regalado en 1994 a "Earthworm Jim" que llegó a nosotros con la consola MegaDrive de Sega, y luego editado también para SNES.
El juego, un clásico juego de plataformas, en el que Earthworm Jim (Si, una lombriz llamada Jim) enfundada en un traje espacial (Si, caido del espacio exterior), buscando el amor (¿?) de la princesa Whatshername e intentando evitar los maléficos planes de su hermana gemela ( The Evil Queen Pulsating, Bloated, Festering, Sweaty, Pus-Filled, Malformed, Slug-For-A-Butt) que contrató un cuervo mercenario llamado Psy Crow para que recupere el traje que le cayó a Jim.
Si no lo notaron, hay un componente que quizás sea el mas importante del juego: el humor. El juego está minado de situaciones absurdas de todo tipo y armas de lo más bizarras con pantallas distintas unas de otras que lo hacían un juego del cual era dificil aburrirse.
Y llegó el Earthworm Jim 2. En el Earthworm Jim 2, Jim, tiene que rescatar a la princesa (¿Donde habré oido eso?) de las garras de Psy-Crow que la secuestró para casarse con ella.
Y el proceso es de lo más divertido. Sigue leyendo →
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Street Fighter IV Collectors Edition
Aproximandonos a la Release Date de SFIV (USA Release Date fue ayer // Europa , el 20/2 ) CAPCOM anuncia q pondrá en el mercado una edicion especial para xBox360 y PS3 q incluye :
Va a estar disponible a partir del 20/2, ni preguntemos por aca porq seguramente no va a existir… aunq al no haber trucheada para PS3 lo mas probable es q alguno llegue.Más info Sobre SFIV —> ACA
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La Colina Silenciosa: Vuelta a casa.
Creias q no podias cagar los pantalones otra vez?… le pifiaste fiero. Tenemos SH nuevo, bastante diferente a los otros, mas jugable, y en el cual nos dan mas detalles sobre ‘La Orden’ q nos ayudan a entender un poco mas profundamente q es de la historia de este pueblucho q apenas figura en los mapas…
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Correr, Saltar, Romper
Hay juegos que cuentan grandes historias, de heroes, villanos, guerras y la salvacion del mundo. Giros inesperados y otros recursos literarios hacen su aparicion, a veces dando ese extraño sentimiento de que el juego es una excusa para contar una historia. Otras veces, la historia es la excusa para darnos un juego… Y se llega al punto de que solo haya juego, no tanto historia (Vamos, o me van a hacer creer que el Mario tiene una historia. Raptan princesa, corro, salto y rompo. El fin).
Muchas veces, uno quiere jugar a algo en el que no haya que cumplir objetivos fijos, ya bastantes objetivos tenemos que cumplir en la vida real. Radical Entertainment parece dispuesta a cumplir con estas necesidades, como demostro ya varias veces. Sus juegos no son siempre 100% originales, pero cumplen con eso de darnos cierta libertad para correr, saltar y romper que tanto nos gustan. Scarface: The world is Yours es casi un Grand Theft Auto, sin embargo es un juego en el que podemos cumplir nuestros objetivos… O podemos salir a dispara al azar. Say hello to my little friend.
Si un ejemplo no es suficiente, tenemos The Simpsons Hit & Run, una simpatica version del Carmaggedon o el Crazy Taxi (Este ultimo tan similar que llego a demandar a Radical Entertainment por copiar el estilo de juego).
Y Solo voy a comentar el nombre de otro de sus juegos: The Incredible Hulk: Ultimate Destruction. No se que se puede esperar de un juego con ese nombre mas que correr, saltar y romper. Sigue leyendo →
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Estamos Haciendo Pikmin 3
Allá para mediados de Julio, durante el E3, Nintendo se dio cuenta que todas sus presentaciones durante el evento habian decepcionado a sus fans. A pesar de las explicaciones que fueron dadas luego, y notificaciones de juegos posteriores al evento, el publico hardcore nintendero se sintio decepcionado ante la falta de juegos realmente interesantes.
Hay que entender que nos referimos a una de las mas grandes convenciones de videojuegos (Muy venida a menos este 2008), y Nintendo sol habia traido fotos de cachorritos y el WiiMusic. Eso ni siquiera cuenta como juego, no hay forma de perder o ganar. Solo cambiamos como suena la musiquita (No me malinterpreten, apenas salga en ingles lo voy a jugar, pero no es un juego en si).
El público estaba decepcionado, Nintendo no tenía tiempo para dar su explicación de los hechos, necesitaban salvarse rápido. Llamaron al Rey. Creador de Mario, Bowser, Link, Zelda, Donkey Kong y otros grandes iconos de los videojuegos, Shigeru Miyamoto se asomo al escenario. Sonrio y dejo callados a todos en el salon. “Estamos haciendo Pikmin 3”
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